Algorithmique

S2 : Fonctions affines (10) demi-groupes

TP 7 : produit et parabole; crible d’Érathosthène


      Mots-clefs : , ,

TS2 : Continuité (5) : demi-groupes

TP 4 : exercice 3 : écriture puis programmation de l’algorithme de dichotomie.

Devoirs : pour le 16-12-11, Devoir maison 11 : exponentielle, racines nèmes, et y’ ‘+w²y=0


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TS2 : Continuité (3) demi-groupes

TP 4 : méthode de dichotomie


      Mots-clefs : , ,

S2 : Vecteurs (3) demi-groupes

TP 5 :


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S2 : Géométrie (7) demi-groupes

TP 2 : avec la calculatrice


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1S1 : Devoir 12

Contrôle 12 : arbre, tableau à double entrée, variable aléatoire, algorithmique, dénombrement.


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S7 : Fonctions affines (6)

TP 7 : structures conditionnelles


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1S1 : Suites (3)

TP 6 : suite de Syracuse.


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1S1 : Dérivation (10)

TP 4 : Structure de boucle. Recherche de racines pas à pas et par dichotomie.


      Mots-clefs : , , ,

S7 : Fonctions (5)

TP 2 : notion de variable et d’affectation. Exercice 1 : algorithme de calcul d’une fonction à comprendre puis programmer sur la calculatrice. Début de l’exercice 2 : permuter deux variables.

Devoirs : pour le 18-11-10, terminer l’exercice 2 du TP 2.


      Mots-clefs : , , ,

1S1 : Trinômes (6)

TP 2 : algorithmique : structure conditionnelle. Programmer à la calculatrice la résolution d’une équation du second degré.


      Mots-clefs : , , ,

S7 : Géométrie (6)

Correction : compte-rendu du Contrôle 2

Fin du TP 1 sous géogebra : initiation aux fonctions

Pour les plus rapides : initiation à Scratch

Devoirs : pour le 21-10-10, Devoir maison 1 (milieu, distance, repérage)


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S7 : TD – Probabilités (7)

Exercices : De combien de façons différentes peut-on ordonner les nombres {1,2} ? {1,2,3} ? {1,2,3,4} ? Conjecturer le nombre de permutations de {1,2,…,n}

Dans un téraèdre ABCD, on numérote les arètes ainsi :  1 pour [AB] et [CD], 2 pour [AC] et [BD] et 3 pour [AD] et [BC]. On pose un jeton en A et à chaque seconde, le jeton se déplace sur l’une des aretes selon le résultat du tirage équiréparti d’un nombre entre 1 et 3. Le déplacement cesse lorsque le jeton revient en A.


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S7 : TP 6 (tableur)

TP 6 : simulation à l’aide du tableur Open Office du jeu de dé suivant :

À partir de quel score faut-il s’arrêter ?

On effectue une simulation en fonction du score initial et calcul une espérance moyenne de gain algébrique. On trace un histogramme des ésperances en fonction du score initial. On répète l’expérience et on conclue.


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S7 : Probabilités (2)

Correction : simuler 200 tirages à pile ou face, tracer l’histogramme, compter les faces et donner l’intervalle dans lequel se trouve la proba d’obtenir face à 95%.

Exercice : À l’aide de la calculatrice et de ses fonctions de test, compter les 6 parmi les résultats de 200 tirages d’une simulation de dés.

Cours 8 : Probabilités


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